Yams o Yahtzee è un gioco di dadi giocato tra almeno 2 giocatori. Lo scopo del gioco è finire con il maggior numero di punti possibile. Per farlo, il giocatore deve realizzare tutte le combinazioni indicate sulla griglia.
Materiale
- 5 dadi,
- 1 griglia.
Preparazione
- Ogni giocatore lancia a turno i 5 dadi.
- Il giocatore con il punteggio più alto va per primo.
- Si gioca in senso orario.
- Scrivere il nome di ogni giocatore sul foglio del punteggio.
Prima di iniziare…
- Una partita si gioca in 13 turni, cioè 1 griglia per turno.
- 1 turno consiste in 3 lanci.
- Un lancio permette al giocatore di realizzare una determinata combinazione.
- Una combinazione fa guadagnare un certo numero di punti.
Come si gioca?
- Durante il suo turno, un giocatore lancia i dadi.
- Ha diritto a 3 lanci.
– Può mettere da parte alcuni dei dadi e rilanciare solo una parte.
– Può anche rilanciare tutti i suoi dadi. - Quando il giocatore è soddisfatto, può passare il turno al suo avversario.
- Indica il suo punteggio o uno zero in una delle 13 caselle della griglia.
Come compilare la griglia
- Ogni giocatore ha diritto a una colonna.
- È obbligatorio riempire una delle 13 caselle della griglia alla fine di ogni turno.
Esempio:
Giocatore 1 | Giocatore 2 | Giocatore 3 |
25 | 14 | |
0 |
- Una casella può essere riempita una sola volta.
- Se il giocatore non desidera segnare il proprio punteggio, indica zero.
- La griglia è divisa in due parti:
– La parte riservata ai numeri, la parte superiore,
– la parte riservata alle combinazioni, la parte inferiore
PARTE SUPERIORE | GIOCATORE 1 | GIOCATORE 2 | GIOCATORE 3 |
Asso | |||
Due | |||
Tre | |||
Quattro | |||
Cinque | |||
Sei | |||
PARTE INFERIORE | |||
Tre di un tipo | |||
Quadrato | |||
Pieno | |||
Piccola suite | |||
Suite grande | |||
Yams | |||
Fortuna |
- Alla fine di ogni turno, il giocatore può scegliere se riempire una casella numerica o una casella combinata.
Le caselle dei numeri
- Si ottengono punti sommando le facce identiche.
Esempio:
Lancio 1 :
= 4 punti
Scatole di combinazioni
- Ottenere punti formando combinazioni.
Esempio:
Lancio di :
Tre di un tipo: 16 punti
Pieno: 25 punti.
Le diverse combinazioni
Combinazione | Cosa è necessario capire | Esempio | Punti segnalati |
Tre di un tipo | 3 facce identiche | La somma dei 5 facce | |
Quadrato | 4 facce identiche | La somma dei 5 facce | |
Pieno | 3 facce identiche + 2 3 facce identiche | 25 punti | |
Piccola suite | 4 facce con numeri consecutivi | 30 punti | |
Suite Grande | 5 facce con numeri consecutivi | 40 punti | |
Yams | 5 facce identiche | 50 punti | |
Fortuna | La somma dei 5 facce |
Esempio :
Lancio 1:
Il giocatore decide di mettere da parte il “” e rilancia 3 dadi.
Lancio 2:
Il giocatore rilancia i 3 dadi.
Lancio 3:
Il suo risultato finale è :
Il giocatore può scegliere di segnare il numero sulla griglia:
Totale di 2: 4
Oppure
Totale di 4: 12
Può scegliere tra i punteggi sulla griglia Combinazione :
Tris: 16
Oppure
Full: 25
Punti extra
- Quando il totale ottenuto sulla griglia Chiffre è maggiore o uguale a 63, il giocatore vince 35 punti extra.
Yam’s come jolly
- In alcune versioni, lo Yams può essere utilizzato come jolly.
- Ecco le condizioni:
– Il giocatore ha già fatto uno Yams in precedenza.
– La casella dello Yams è già riempita.
– La casella numerica corrispondente alla faccia ottenuta è già stata riempita. - In questo caso, il giocatore può riempire qualsiasi casella della parte inferiore della griglia.
- Se nessuna casella della parte inferiore è libera, il giocatore deve scrivere uno zero in una delle caselle della parte superiore.
Bonus di Yam
- In alcune versioni può essere assegnato un bonus di 100 punti.
- Ecco le condizioni:
– La casella di Yam è già stata riempita e non contiene uno zero.
– Il giocatore crea una nuova combinazione di Yams. - Attenzione! Se sulla casella di Yam c’è uno zero, il bonus di Yam non si applica.
Fine del gioco
- Quando la griglia è piena, il gioco termina.
- Il giocatore che ha totalizzato più punti vince la partita.
La griglia di Yam
NUMERI | Giocatore 1 | Giocatore 2 | Giocatore 3 | Giocatore 4 | Giocatore 5 |
Asso | |||||
Due | |||||
Tre | |||||
Quattro | |||||
Cinque | |||||
Sei | |||||
Sub-totale (A) | |||||
+35 punti se A > 63 punti (B) | |||||
Totale (A+B) | |||||
COMBINAZIONI | |||||
Tre di un tipo | |||||
Quattro | |||||
Pieno | |||||
Piccola suite | |||||
Suite grande | |||||
Yams | |||||
Fortuna | |||||
Sub-totale (C ) | |||||
Bonus di 100 punti di Yam (D) | |||||
Combinazione totale (C+D) | |||||
Total generale |