Monopoly Voice Banking è una versione veloce di Monopoly. In questa versione, i giocatori sono assistiti nella gestione del gioco da un cappello elettronico di Mr Monopoly. Per giocare, sono necessari da 2 a 4 giocatori. L’obiettivo è raccogliere il maggior numero di soldi possibile.
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Materiale
- 1 tabellone di gioco,
- 1 cappello elettronico Mr Monopoly,
- 4 segnalini,
- 22 carte proprietà,
- 1 carta “sei stato rilasciato dalla prigione”,
- 4 carte personaggio,
- 16 case,
- 16 alberghi,
- 2 dadi,
- 1 libretto delle regole.
Cappello elettronico Mr Monopoly
- Ha la forma di un cappello a cilindro.
- Sostituisce il banchiere.
- Ha 6 pulsanti:
– 4 pulsanti con i pezzi,
– 1 pulsante per annullare l’ultima azione,
– 1 pulsante per ripetere l’ultima frase.
Impostazione
- Ogni giocatore riceve una carta Personaggio.
- Posizionare il tabellone al centro del tavolo.
- Accendere il cappello elettronico e posizionarlo sul tabellone nell’apposito spazio.
- Ogni giocatore sceglie un segnalino e lo posiziona sulla casella Via.
- Ognuno si posiziona sul lato del pulsante corrispondente alla propria pedina.
- Quando il cappello elettronico chiede chi sta giocando, ognuno deve premere il pulsante corrispondente alla propria pedina.
- 1.500 verranno accreditati sul loro conto.
- Quando 2 o più giocatori avranno premuto il pulsante corrispondente alla loro pedina, il cappello attenderà 10 secondi prima di iniziare la partita.
- Posizionare i dadi e la carta “Esci gratis di prigione” accanto al tabellone di gioco.
- Inizia il giocatore più giovane.
- Si gioca in senso orario.
Come funziona un tour
- Lanciare i dadi.
- Un doppio vi permette di giocare di nuovo.
- Un tris vi manda in prigione.
- Avanzare in base al risultato.
- Seguire le istruzioni.
- Prima di compiere qualsiasi azione, premere sempre il pulsante corrispondente alla propria pedina.
Acquistare una proprietà
- Pronunciare “Compra“.
- Attendere il segnale acustico e pronunciare il nome della proprietà che si desidera acquistare.
- Prendere la carta Proprietà corrispondente e posizionarla davanti a sé.
Asta
- Pronunciare “Asta“.
- Attendere il segnale acustico e annunciare il nome dell’immobile.
- Le offerte partono da 50 euro e aumentano di 50 euro.
- Per fare un’offerta più alta, premere il pulsante corrispondente al proprio contatore.
Pagare l’affitto
- Pronunciare “Paga l’affitto“.
- Attendere il segnale acustico, quindi pronunciare il nome dell’immobile.
Saldo del conto
Pronunciare “Saldo”.
Attendere il segnale acustico, quindi premere il pulsante corrispondente al proprio contatore.
Via
- Pronunciare “Passa”.
- Attendere il segnale acustico, quindi premere il pulsante corrispondente al proprio contatore.
Carta Imprevisti
- Pronunciare “Imprevisti“.
- Il cappello elettronico vi dirà quale carta avete estratto.
- Seguire le istruzioni.
Viaggio in treno
- Pronunciare “Viaggio in treno“.
- Il cappello elettronico vi dirà dove andare.
- Se si passa attraverso la casella Via, non si riscuoteranno 200 €.
Scambio
- Pronunciare “Scambio“.
- Dopo il segnale acustico, annunciare il nome della proprietà che si vuole scambiare.
- Attendere il cappello, quindi pronunciare il nome dell’immobile con cui si vuole effettuare lo scambio.
- Dopo lo scambio, 100 € verranno detratti dal conto.
- È possibile scambiare una delle proprie proprietà con una qualsiasi delle proprietà degli avversari.
- Attenzione! Non è possibile scambiare una proprietà di un colore in cui sono state costruite 2 case.
- I due giocatori si scambiano quindi le carte proprietà.
Uscire di prigione
- Sia che si paghi 50 euro o che si utilizzi una carta, bisogna dire “Esci di prigione”.
- Una volta utilizzata, la carta viene restituita alla banca.
- Un giocatore in prigione ha il diritto di compiere le seguenti 3 azioni:
– Partecipare all’asta,
– Ricevere l’affitto,
– Costruire edifici.
Costruire
- Per costruire una casa o un hotel, dire “costruire una casa” o “costruire un hotel”.
- Attendere il cappello, quindi annunciare il nome della proprietà su cui si vuole costruire.
- Posizionare una casa o un hotel su di essa.
- Ma attenzione! Per ogni proprietà si può costruire una sola casa o un solo albergo.
- Ci sono due modi per costruire un hotel:
– Scambiare una casa con un hotel.
– Costruire direttamente un hotel. - È possibile costruire anche quando si è in prigione.
- Non è possibile vendere le case e gli hotel alla banca.
- Se si esauriscono le case, si possono costruire direttamente gli hotel o aspettare che un giocatore perda la sua casa.
Debiti
- Un giocatore è in debito quando non ha abbastanza soldi per pagare i suoi debiti.
- La banca detrarrà automaticamente il denaro rimasto e lo trasferirà sul conto dell’altro giocatore.
- La banca vi chiederà quale proprietà volete vendere.
- Comunicare il nome della proprietà.
- Il denaro rimasto e questa proprietà saranno utilizzati per saldare i debiti, indipendentemente dal valore della proprietà.
- Se vendete una proprietà con una casa, questa e le altre case costruite su di essa passano alla banca.
- Se vendete un immobile che fa parte di un lotto, tutte le case di quel lotto tornano alla banca.
- La persona a cui si deve il denaro riceve indietro la carta di proprietà.
Fallimento
- Un giocatore viene dichiarato in bancarotta quando gli rimane una sola proprietà ed è in debito.
Fine del gioco
- Il gioco termina non appena un giocatore va in bancarotta.
- La banca annuncerà il vincitore.