Indovina Chi? Extra – Regole

Indovina Chi Extra gioco

Indovina Chi? Extra è una versione elettronica del rompicapo Indovina Chi? Si gioca sempre tra due giocatori, a partire dai sei anni, e dura circa 15 minuti. Lo scopo del gioco rimane lo stesso: essere il primo a trovare il personaggio misterioso dell’avversario.

Materiale

  • 1 astuccio,
  • 6 fogli di personaggi a doppia faccia,
  • 8 segnalini,
  • 1 libretto delle regole.

Kit di gioco Indovina Chi Extra

Impostazione

  • Scegliere un colore.
  • Raccogliere 4 segnalini e 3 schede dei personaggi del colore scelto.
  • Posizionare la valigetta tra i due giocatori per formare due cavalletti.
  • Ogni giocatore si posiziona sul lato corrispondente al proprio colore.
  • Concordare un tema.
  • Aprire la propria cornice e inserire la scheda personaggio corrispondente. Chiudere la scheda.
  • Aprire tutte le finestre.
  • Assicurarsi che l’indicatore di punteggio sia a zero.
  • Scegliere segretamente un personaggio e trascinarvi sopra il segnalino.
  • Accendere la valigetta.
  • Designare un primo giocatore.
  • Giocare a turno.

Come si gioca?

  • Durante il proprio turno, si pone una domanda all’avversario.
  • La domanda deve aiutare a trovare il personaggio misterioso e può essere risolta solo con un sì o un no.
  • La risposta si ottiene premendo il pulsante “sì” o “no”.
  • Una volta ottenuta la risposta, chiudere le finestre dei personaggi eliminati.
  • La mano passa all’avversario.

Dare una risposta

  • Se avete una teoria, potete metterla alla prova.
  • Nel turno successivo, invece di porre una domanda, proponete la vostra risposta.

Esempio:

Il personaggio misterioso è l’Abominevole Uomo delle Nevi.

  • Se si indovina, l’avversario tiene premuto il pulsante “sì” per tre secondi. Si ottengono due punti.
  • Se si indovina, si chiude la finestra e si passa.

Penalità

  • È possibile applicare una penalità.
  • Se invece di premere un pulsante l’avversario risponde verbalmente, si ottiene un punto.

Fine del gioco

  • Il vincitore viene decretato quando uno dei giocatori segna 12 punti.

Varianti

3 scelte

  • Durante il set-up :
    – Posizionate un segnalino sul vostro personaggio misterioso.
    – Posizionate tre segnalini su tre personaggi che sospettate essere il personaggio misterioso del vostro avversario.
  • Se alla fine di un turno uno dei segnalini è stato posizionato sul personaggio corretto, si ottiene un punto extra.

Contro il tempo

  • Giocate con un limite di tempo.
  • Dopo aver impostato il gioco, premere il pulsante del cronometro.
    3 volte = veloce
    2 volte = molto veloce
    1 volta = impossibile
  • Inizia il giocatore il cui colore è indicato sul pulsante.
  • Per iniziare il gioco, premere il pulsante “sì”.
  • Le risposte devono essere date premendo i pulsanti.

Fine del gioco

Il gioco termina quando :

  • È trascorso il tempo assegnato a entrambi i giocatori.
  • Uno dei due giocatori trova il personaggio misterioso dell’altro.
  • Se il tempo è scaduto, l’avversario continua a giocare.

Trovare due personaggi misteriosi

  • Durante la preparazione, invece di scegliere un personaggio, sceglietene due.
  • Il primo che trova i due personaggi misteriosi dell’avversario ottiene 4 punti.
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