Skyjo Action è un gioco di carte per 2-8 giocatori dagli 8 anni in su. È una variante di Skyjo, che introduce le carte Azione e le carte Stella. L’obiettivo rimane lo stesso: ogni giocatore cerca di finire la partita con il minor numero di punti possibile.
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Contenuto del gioco
- 150 carte,
- 1 blocchetto per i punteggi,
- 1 libretto delle regole.
Principio e scopo del gioco
- Skyjo Action si gioca in più turni.
- In ogni turno, il giocatore cerca di scoprire tutte le sue carte.
- I numeri sulle carte scoperte vengono sommati per formare il punteggio del giocatore.
- Non appena un giocatore raggiunge i 100 punti, la partita termina.
- Il giocatore che termina la partita con il punteggio più basso è dichiarato vincitore.
Preparazione
- Prendete un foglio di carta dal blocco e scrivete i nomi di tutti i giocatori.
- Mettete da parte le 3 carte bianche.
- Formare un primo mazzo con le carte Azione.
- Pescate le prime 4 carte, a faccia in su, una per una dal mazzo.
- Formare un secondo mazzo con le carte numerate e le carte stella.
- Mescolare le carte.
- Distribuire 12 carte a ciascun giocatore.
- Il resto formerà il secondo mazzo.
- La prima carta del mazzo viene scartata: è il mazzo degli scarti.
- I giocatori devono disporre le 12 carte a faccia in giù sul tavolo per formare quattro colonne di tre carte.
- Vengono scoperte due carte e si contano i punti ottenuti.
- Il giocatore con il punteggio più alto inizia la partita.
- Si gioca in senso orario.
Come si gioca?
Il giocatore ha quattro opzioni:
Pesca una carta classica
- La carta pescata viene studiata.
- Se è adatta, viene messa sulla colonna di carte del giocatore in cambio di una carta a faccia in giù o a faccia in su, che viene scartata.
- Se la carta estratta non è adatta al giocatore, viene scartata.
- Si deve quindi scoprire una carta dalla colonna di carte, a faccia in giù.
- Attenzione! Se la carta rivelata è una carta Stella, il giocatore può scegliere una carta Azione tra quelle visibili o pescare dal mazzo delle Azioni.
- La carta Azione scelta viene posizionata accanto alla colonna di carte.
Pescare una carta dal mazzo degli scarti
- Il giocatore può scegliere la prima carta dal mazzo degli scarti.
- Questa carta viene scambiata con una carta, a faccia in su o nascosta, della sua colonna di carte.
Pescare una carta Azione
- Il giocatore può pescare una carta dalle 4 carte disposte sul tavolo.
- La carta scelta viene posizionata a faccia in su accanto alla sua colonna di carte.
- Ogni carta Azione presa deve essere sostituita pescando una carta dal mazzo Azione.
Giocare una carta speciale ricevuta durante un turno precedente
- La carta Azione deve essere già stata posizionata accanto alla colonna di carte del giocatore.
- Per giocarla, è necessario scartarla.
- Una carta Azione scartata viene posizionata alla fine della linea di 4 carte Azione visibili.
- L’effetto della carta viene attivato.
- È possibile scartare una carta Azione come azione, senza attivarne l’effetto.
Una colonna di 3 carte identiche
- Quando un giocatore rivela una colonna di tre carte identiche, queste vengono scartate.
- Nella variante Azione, è possibile scartare una fila di 4 carte identiche.
- Attenzione! La carta Stella è considerata una carta Jolly.
- Può sostituire qualsiasi carta e permette di creare una colonna o una fila di carte identiche.
Fine del turno
- Quando un giocatore ha scoperto tutte le sue carte, il turno finisce.
- Gli altri giocatori possono giocare un ultimo round.
- Devono scoprire le loro carte a turno.
- Ogni colonna o fila di carte identiche viene scartata.
- I numeri sulle carte vengono poi sommati per ottenere il punto di ogni giocatore.
- Una carta Azione nel mazzo vale 10 punti.
- Una carta Stella del gioco non vale alcun punto.
- I punti vengono registrati sul blocco di carta, a partire dai giocatori che non sono riusciti a scoprire tutte le loro carte.
- Attenzione! Se il giocatore che è riuscito a scoprire tutte le sue carte non ha ottenuto il punto minimo, il suo punteggio viene raddoppiato.
- Inizia un nuovo turno.
Fine del gioco
- Non appena i 100 punti vengono raggiunti o superati, la partita termina.
- I punti vengono sommati e il giocatore con il minor numero di punti viene dichiarato vincitore.